MOTIONPORTFOLIO

Designed to move you.

Motion design, playful ideas
and a curious little robot.
Welcome to HAN’s world.

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红黑轨道与装饰舞台

01 / SELECTED WORK · 动效与交互

MADE TO MOVE.(05)

从对话、角色到界面,
再到动效与 AI 的协作。

Every move has a reason.Behind the motion

02 / BEHIND THE MOTION

A LITTLE
ABOUT ME.

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13100000000
邮箱
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工作经历

WORK EXPERIENCE

vivo动效设计师

2024.10 — 今

  • vivo OriginOS 系统主要模块交互动效与视觉动效设计
  • 系统公共动效设计规范搭建
  • Agent 动效辅助设计工作流搭建

传音动效设计师

2022.07 — 2024.06

  • IM 及娱乐应用的交互体验动效设计与游戏视觉特效设计
  • 游戏辅助策划、游戏玩法产品形态设计、游戏角色搭建及道具动特效设计
  • 产品宣传运营类视频制作

字节跳动动画设计师

2020.03 — 2022.06

  • MG 动画设计、IP 角色动作库、主题 IP 形象系列动画制作
  • 教育类游戏学习系统动效设计

项目经历

SELECTED EXPERIENCE

vivo OriginOS 系统主要模块动效设计与 Agent 工作流研究

  • 小 w 智能、相册等主要模块动效设计。能够利用动态画面视觉和动效节奏,综合呈现在语音、消除功能、生成图像等交互操作过程中,通过调试符合场景的缓动曲线呈现不同的节奏,带给用户 AI 自动化、智能化的体验,并实现产品需求。
  • 制作公共规范。统一不同模块、不同场景下的相似功能动效表现,以保证用户体验一致性。
  • Agent 工作流预研。结合 AI 辅助动效设计,完善动效加 AI 的工作流。构建了公共动效库、动效调参框架等 Skill,能够快速搭建大部分界面交互动效、控件动效,用于日常需求快速迭代,协同其他角色工作提效与提质。

IP 角色动画动作库及相关产品系统动效

智能学习系统的角色动作库、系统动效、MG 动画制作。

  • 参与构建系统角色可复用动作库,设计制作 MG 动画近百条,多次参与动画分享活动,并亲自培训提升团队动画设计水准。
  • 管理指导 8 人动画设计团队,具备一定的团队管理和项目管理经验。

交友类应用从 0 到 1 动效设计

项目从 0 到 1,完成 IM 功能的动效设计,并利用互动玩法动效创意,创造交友机会点,促成用户社交。

  • 独立完成产品内所有交互动效及 UI 动效,并沉淀了大量动效实现形式的相关经验。包括 Lottie 的复杂动效实现方案、渐变问题等,形成了自己的动效设计知识库,并公开分享知识内容,累计阅读量过万。
  • 独立探索与实现装扮类游戏结构与玩法设计,包括角色风格形象设计、角色动画骨骼创建、游戏内换装实现机制等,并完成 20+ 角色互动与状态动画。
  • 独立完成游戏模块的趣味性互动动效,以及礼物动态设计效果。
  • 规范设计流程,进行项目把控。包括上游美术素材产出规范、UI 风格,下游开发动效与美术还原、素材自动化匹配等,大幅提高了项目开发效率和合作流畅度。

03 / GET IN TOUCH

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